java - 在Java中获取运行文件名?
全部标签 我正在寻找存储唯一字符串列表(因此设置)并希望根据索引检索值。我使用了get(index)但结果返回的是undefined。所以我好像没看懂Set。如果需要检索值,我们是必须将其转换回数组然后只读取它还是使用“get(index)”可以实现?另外,我检查了Settests了解get(index)但还是不清楚。const{Set}=require('immutable');constset=Set(["ab","cd","ef"])console.log(set.get(1))//logsundefinedconsole.log(set.toJS()[1])//logs"cd"
我们计划使用keycloak来保护一堆网络应用程序,有些是用Java编写的,有些是用JavaScript(使用React)编写的。用户通过keycloak登录后,每个Web应用程序都需要检索登录的用户以及用户拥有的领域/客户端Angular色。对于Java应用程序,我们尝试了keycloakJavaAPI(request->KeycloakSecurityContext->getIdToken->getPreferredUsername/getOtherClaims)。他们似乎工作正常对于JavaScript应用程序,我们尝试了以下代码,但无法让Keycloak成功初始化(请注意,这是
这个问题可能更多地是关于Webpack和ES6import而不是Vue。我正在编写一个Vuex突变,将新的mykey:[]添加到state中的对象。这需要使用Vue.set(state.myobj,'mykey',[]),让新数组获得react性。但是,当我将Vue从'vue'导入到我的mutations.js并使用Vue.set(...)时,它并没有解决问题(它什么都不做)。问题似乎是Vue与我在main.js文件中创建Vue对象时在主js文件中使用的Vue不同。我已经确认问题与Vue导入mutations.js的方式有关。如果我在main.js中编写window.MY_VUE=Vu
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
我正在尝试使用JqueryAjax请求从FTP服务器下载PDF文件。我提到了http://www.dave-bond.com/blog/2010/01/JQuery-ajax-progress-HMTL5/.我的Jqueryajax调用如下所示$.ajax({xhr:function(){varxhr=newwindow.XMLHttpRequest();//Downloadprogressxhr.addEventListener("progress",function(evt){console.log("Event:"+evt.lengthComputable);if(evt.len
在我的项目中,我有包含全局样式的主文件,但我也在单个组件中使用样式。尽管如此,我还是使用相同的变量将字体大小、颜色传递给元素。我不是React专家,但我认为将变量移动到单独的文件以避免重复代码会很好。我怎样才能以正确的方式做到这一点?全局样式:'usestrict';letReact=require('react-native');let{StyleSheet,}=React;letINIT_COLOR="#fff";letINIT_FONT_SIZE=16;module.exports=StyleSheet.create({container:{backgroundColor:INI
我在一个文件中有多个组件或多个常量,如何导入所有这些组件或常量。有什么方法可以导入所有组件而不是在导入语句中提及每个组件。请引用下面的例子;`//Constants.jsexportconstvar1="something"exportconstvar2="something"exportconstvar3="something"exportconstvar4="something"exportconstvar5="something"exportconstvar6="something"exportconstvar7="something"...//App.jsimport{var1
我正在尝试获取或更改Shiny中Javascript元素的属性。所以在下面的例子中,我想在使用Javascript渲染时直接获取iframe的宽度。我知道我可以设置iframe的宽度,但这不是目标。我还希望能够获得宽度以外的其他属性,例如iframe的frameBorder属性。Here它说“为x触发的最后一个事件是shiny:value”,所以我假设绑定(bind)到它会起作用:library(shiny)jsCode但是,我们可以看到alert已经在iframe实际呈现之前触发(?)所以我的问题是;如何在渲染时直接用Javascript获取iframe的宽度(或任何其他属性,例如f
我的项目中有一个场景,考虑一下,我有一个testDynamic组件@Component({templateUrl:"./test-dynamic.html",//NeedtooverridethisfilestyleUrls:['./test-dynamic.css']})exportclasstestDynamic{constructor(){}}这里需要检查覆盖文件夹中是否存在override1.html文件,然后加载此文件作为templateUrl,否则加载组件默认的test-dynamic.html。知道如何实现这一目标吗?引用下图可以清楚理解 最佳
所以我打算将我的函数分离到单独的文件中,然后将它们导入到单个index.js中,然后成为主要导出器。所以我想知道在我的几个文件中使用类似varbcrypt=require('bcrypt')的东西是否比只在一个文件中慢。这是我计划在index.js中分组和导出的方式constfs=require('fs');constpath=require('path')constmodules={}constfiles=fs.readdirSync(__dirname)files.forEach(file=>{if(file==='index.js')returnlettemp=require(p